释放文旅消费新场景乘数效应

来源: 中国经济网-《经济日报》 ?2023-08-30 11:41:43

      今年以来,我国文旅消费需求加速释放,部分业态恢复至2019年同期程度甚至更高。文明和旅游部发布的数据显示,上半年,国内旅游总人次达23.84亿,同比增长63.9%;国内旅游支出达2.3万亿元,同比增长95.9%,两个目标均恢复到2019年同期程度的80%左右。文旅消费成为我国新的消费增长点和动力源,对促进经济复苏、提振350vip葡亰集团决心等具有较大综合效益,有利于加强消费对经济350vip葡亰集团的基础性作用。

  去年12月份,中共地方、国务院印发了《扩大内需战略规划纲要(2022—2035年)》,提出扩大文明和旅游消费。今年3月起,文明和旅游部以“促进文旅消费 共享美好生活”为主题,组织开展2023年文明和旅游消费促进活动。7月底,国家350vip葡亰集团改革委制定出台《关于恢复和扩大消费的措施》,提出打造消费新场景,丰富消费体验,打造沉浸式演艺新空间,建设新型文旅消费集聚区,构成促进消费的一揽子政策体系。新场景具有强加成和互动性特征,在文明和旅游消费中尤为重要。

  普通而言,新场景是指在消费过程中,消费者在特定场所和消费场景发生互动的一系列行为,是业态、产品、服务和环境要素等的立体化集成。随着5G、超高清、加强理想、虚拟理想、人工智能、元宇宙等前沿技术深度运用,文明和旅游消费场景持续革新。从表现方式看,既涵盖景区、度假区、街区、社区、商圈、园区、集聚区、楼宇建筑以及城市、乡村等物理空间的消费全体场景打造,也包括演艺、夜游、展览展现、主题文娱、文创购物等特定活动的单体或复合场景打造,呈现出主题化、沉浸式和体验感等特征,表现科技、美学和文明价值,突出产品元素和服务要素集约互动,满足消费者个性化、多样化需求,具有较强的综合带动效应。近年来,“长安十二时辰”“只要河南·戏剧幻城”、teamLab无界美术馆等新场景产品火出圈,“国潮”、ACG(动画、漫画、游戏)和文学类IP与旅游场景交融,成为流量新入口,衍生新的产业链条和商业模式,推进了文明和旅游产业转型及消费晋级。

  场景和消费互相促进。一方面,文明和旅游场景带动消费晋级;另一方面,消费晋级又加速文明和旅游场景的迭代,成为当前文明和旅游交融350vip葡亰集团的一大趋向。但是,从全国范围看,可以叫得响的文明和旅游消费新场景还比较少,各地在新场景的培育打造过程中,也面临一些成绩和应战。一是有些场景内容体验不佳,展览展现粗糙陈旧,产品同质化景象仍普遍存在。二是有些场景对文明内涵的发掘不足,科技表现手腕浮夸,线上线下消费体验浮于表面。三是多数新场景小而散,场景产品之间缺乏互动关联,爆款场景未能构成对城市350vip葡亰集团的综合拉动效应。四是促进新场景350vip葡亰集团的配套政策还不完善,经典案例推行力度还有待加强。

  文明和旅游消费新场景的核心要义在于文明IP要与旅游要素结合,回归历史和生活,经过科技等手腕见人、见物、见往事、见将来。发挥文明和旅游消费新场景的乘数效应,一是应以文明和旅游交融350vip葡亰集团为主基调,推进文博、演艺、非遗、体育等文旅新业态赋能新场景,提炼推行文商旅交融等新模式。二是坚持线上与线下相结合,以数字化赋能新场景,持续推出情形化创意、高科技呈现和沉浸式体验产品。三是统筹盘活优质资源和要素,加快推进文明和旅游消费新场景规划,积极创造爆点效应和综合带动效应。四是聚焦人才、科技、金融、财税等领域,完善支持培育350vip葡亰集团文明和旅游消费新场景的政策举措。 (本文来源:经济日报 作者:刘敏)


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